2020 AI+新銳選拔賽

主辦單位|經濟部工業局
執行單位|台北市電腦公會
協辦單位|數位智慧服務推動聯盟.財團法人資訊工業策進會

活動公告

※AI+新銳選拔賽已截止報名,並於6/1~6/9完成所有需求提案的初選審查會議,謝謝所有新創夥伴及業界、學界的支持,以下是通過初選之新創企業名單:

需求企業 奇景光電 研華 智邦科技 華碩電腦 鈺創科技
導入領域 智慧家庭&智慧安控 智慧製造 智慧製造 智慧零售 智慧交通&智慧家庭
入選新創 木刻思股份有限公司
滿拓科技股份有限公司
谷林運算股份有限公司
洽吧智能股份有限公司
慧演智能股份有限公司
開源智造股份有限公司
愛吠的狗娛樂股份有限公司
傑精靈資訊科技有限公司
選優科技有限公司
灼灼科技股份有限公司
鈞銳峰投資有限公司
雲守護安控股份有限公司

※入選團隊將於近期與需求企業展開AI實證作業,預計於10月進行實證成果決選審查

競賽緣起

伴隨物聯網而來的海量數據、晶片技術的日趨成熟,以及演算法的持續進化,人工智慧(Artificial Intelligence,AI)相關應用備受關注,已晉升為全球重大科技技術之一,更將成為人類社會未來數位化的重點指標,各行各業的人工智慧相關專利和智慧財產權競爭正急遽攀升。

經濟部工業局為響應行政院「台灣AI行動計畫」,致力推動「AI智慧應用服務發展環境推動計畫」,透過競賽媒合平臺,鼓勵資通訊業者與具AI技術能量公司共同合作,佈局AI及邊緣運算產品,藉以發展對接市場需求的人工智慧技術與應用,期望產生更多軟硬整合的創新加值產品或服務,引領臺灣以人工智慧多元化應用走向國際。

AI+新銳選拔賽 競賽須知

競賽宗旨

「2020 AI+新銳選拔賽」宗旨係以市場需求為導向,串聯國內資通訊業者(以下簡稱需求業者)與AI技術能量公司(以下簡稱參賽團隊),共同發展創新的AIoT加值產品或服務,進而促成「內外合作,加速研發」、「數位轉型,硬軟整合」、「臺灣試練,走向國際」等目標。

參賽資格

(以下條件須全數符合)

  1. 國內依法於民國102年1月1日後登記成立之獨資、合夥事業,並不得為經濟部投資審議委員會公告之陸資企業。
  2. 具機器學習、深度學習、類神經網絡等AI技術透過影像辨識、自然語意/音、演算法、數據分析提供產品或服務的核心能力。
  3. 非屬銀行拒絕往來戶。

提案規範與競賽主題

  需求業者 需求項目說明
1 奇景光電股份有限公司
附件二、【奇景】需求說明書
低功耗高續航的智慧家電與安控設備應用
【需求】結合WE-I Plus AI晶片之高準確人體姿勢辨識
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 智慧家庭應用、智慧居家安控、智慧建築與智慧城市
      • 市面現有的AI視覺辨識或聲音辨識解決方案缺乏能以CNN(卷積神經網絡)AI模型運行於低運算力及w/o DRAM MCU/DSP 平台,而且可以達到超低功耗、長距離、高辨識率及低誤識率且快速反應時間的要求。藉由符合要求的精簡AI CNN模型在使用電池的超低功耗AIoT裝置應用,達到更長電池使用時間的產品規格。
  2. 實證目的:
    • 解決使用精簡低cycle counts CNN models在超低功耗WE-I Plus platform及VGA camera(640*480, FOV: 96.3 (H), 73.2(V))條件下,可以達成 >=10公尺且F1-score>=0.95及快速偵測計算反應時間的各種姿勢人體偵測問題。
  3. 需求情境:
    • 使用WE-I Plus platform 執行精簡低cycle counts且低誤識率的算法做10公尺內各種姿勢人體實時偵測,運用於監視器的上視到水平角度(0~60度)的各種場景,偵測出人體的大小、涵蓋方向 (直立、橫躺、斜站...) 、面向角度(正面、背面、側面...) 與動作識別...等資訊
  4. 實證題目
    1. 基本門檻:
      使用WE-I Plus platform (Input Resolution: VGA sensor 640*480@30fps, FOV: 96.3度 (H), 73.2度(V))執行人體偵測算法,可以偵測距離超過 8m 的行進站立人體,並識別多人及統計數量,且偵測準確率達F1-score>=0.95。
(需求門檻微調中,加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)
2 研華股份有限公司
附件四、【研華】需求說明書
智慧製造領域 生產線效能與能源使用率優化
【需求】產線上WIP生產訊息掌握
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 智能物流零售,食品加工產業
      • 無法即時掌握WIP(停留顧於庫存倉庫或產線),造成生產效能與能源使用率低落
      • 無法有效追溯原料與工時,造成原料/工時浪費或是損害公司形象
  2. 實證目的:
    • 生產訊息可視化
    • 生產物料可追溯
  3. 需求情境:

    從原料,製造加工,組裝,品管到物流配送全程掌握生產訊息(數量,時間,生產條件)

  4. 實證題目
    • 基本門檻:

      WIP印刷文字影像辨識,印刷體A-Z, 0-9, 6組字型,accuracy達98%

(加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)
3 智邦科技股份有限公司
附件六、【智邦】需求說明書
智慧製造領域 工廠生產線模擬訓練場域
【需求】生產線機台AR/VR模擬場域及AI訓練機制
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 製造業生產線
      • 新進人員的初始教育訓練,目前多以課程講習及文件圖像類教育資源為主,訓練時程冗長且正式上線前缺乏機台實際練習機會與體感記憶,導致訓練成本偏高、初始上線時的熟練陣痛期等問題
  2. 實證目的:

    以模擬訓練場域,提升人員的訓練速度及精準度,降低指導者的教學負擔。未來可將此沉浸式模擬系統導入協力廠商,依照其生產線需求,製作進階的客製化模擬訓練內容。

  3. 需求情境:

    透過AI-AR/VR應用於生產線機台的模擬訓練

  4. 實證題目
    • 基本門檻:

      設備操作模擬-依照訓練時程安排,分階段學習、操作產線設備。

(加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)
4 華碩電腦股份有限公司
附件八、【華碩】需求說明書
智慧零售領域 電子廣告看版AI應用
【需求一】商場來客屬性、消費能力與喜好判別
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 零售場域
      • 當消費者走進店家,無法精準地知道該消費者的可能購買力。
      • 廣告業主和廣告平台商,無法清晰的了解該廣告的投放效益和潛在客群觸及成功率。
  2. 實證目的:

    以ASUS IOT既有硬體低算力進行客戶身上物件識別,分類作業。數據提供給現場銷售人員或電子看板進行精準行銷。

  3. 需求情境:
    • 偵測及辨識消費者身上的物件,判斷品牌,品項,售價範圍。
    • OS平台: Chrome OS (Android app)
    • Edge computing
    • TensorFlow Lite
  4. 實證題目
    • 基本門檻:
      • 可識別之物件須包含: 人、皮包類、上半身衣物、下半身衣物、手錶
      • 多人同時識別的人數: 至少 2 人
      • 同時可識別物件數: 至少6件
      • 產出物件辨別結果FPS(Frame per second): 15 FPS
      • 可識別物件之品牌,且正確率達8成
(加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)
5 鈺創科技股份有限公司
附件十、【鈺創】需求說明書
無人機障礙物視覺辨識
【需求一】無人機透過AI機器學習,進行障礙物與生物的視覺辨識及行動回饋
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 智慧交通領域
      • 無人機上避障系統,仰賴3D感測器判斷障礙物,其中又以雙目視覺感測器符合無人機使用情境。在戶外干擾光源多的狀況下,以雙目視覺為最佳3D感測器。雙目視覺感測器以Intel Realsense為主要供應商,無人機業者並無其他選擇,因此市場上需要有第二家雙目視覺感測器廠商能提供避障方案。
      • 以傳統電腦視覺的影像方式虛耗大量計算資源,並不適用於無人機系統,因此需要以AI 輔助分析影像,判斷障礙物,並以AI 輔助重新規劃行進路線。如此將可適用於無人機系統,減低系統規格需求並節省功耗。
  2. 實證目的:

    透過機器學習持續優化,達到無人機自動駕駛的目標。

  3. 需求情境:

    無人機於戶外商場使用,交付客戶商品由倉庫至特定攤販,無人機被交付任務後(特定攤販位置),使其自動飛行。期間有不特定障礙物,例如:建築物,旗幟,行人皆會在其規劃路徑上訪害無人機行進。此無人機能自主判斷障礙物,並重新規劃路徑,回傳新路徑於後端系統。

  4. 實證題目
    • 基本門檻:
      • 無人機於預定行進路線上能自主避開障礙物,標示障礙物,修正行徑路線,到達預定目標地點,並儲存該修正過路線。
(加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)
智能電視AI分析人類手勢指令
【需求二】透過攝影機擷取影像, AI 判斷是否有人臉確定人的位置,並攔截使用者手勢之意義並做出動作, 例如完成選台或其他指令
  1. 導入產業/場域與面臨痛點:
    • 智慧家庭領域
      • 此前電視機(資訊端點)只能傳遞單向訊息於觀看者,資訊提供者並無法直接即時得到使用者反饋,並即時修正資訊內容。例如觀看者於廣告播放時間拿飲料,滑手機。造成資訊投放效率低落,因此朝向可以得到觀看者的即時反饋,則資訊提供者可以即時修正內容,使其提高資訊投放效率。
      • 如電視機(資訊端點)能對觀看者動作作出回應,則觀看者能與電視機(資訊端點)產生更多互動,提高此電視機(資訊端點)對觀看者的黏著度。
  2. 實證目的:

    透過攝影鏡頭捕捉人體手勢動作,轉換成電視的選台訊號並完成選台或其他操控動作。

  3. 需求情境:

    球賽轉撥期間,電視機(資訊端點)察覺觀看者已不再專心在播放內容上。 例如中場飲料廣告,並察覺觀看者正在拿手機,使用手機,因此將此資訊回傳後台系統,並更換播放內容(另一支廣告),以此刺探使用者回饋,是否奪回眼球率,並將手機放下。

  4. 實證題目
    • 基本門檻:
      • 一套軟體方案,能透過攝影機擷取影像,以AI 判斷是否有電視觀賞者,並攔截使用者特定手勢動作,並完成該手勢動作連結之指定功能。
(加碼門檻將於初審會議後向通過資格審查之團隊公布)

報名方式與流程

流程 時間 團隊參與內容及繳交資料
競賽報名 與 資格審查 即日起 至 5/13(三) 步驟 說明
一 報名登記 先至競賽報名系統完成報名登記,網址: https://seminars.tca.org.tw/D15m01498.aspx
二 文件下載 至本網頁下方【檔案下載】處,下載提案計畫暨參賽同意書(附件一)。
三 文件繳交 依據選定主題之需求,於報名截止時間前依格式完成上述文件並以Word檔形式Email寄至競賽報名信箱: ai@image.tca.org.tw
四 完成報名 承辦窗口將以Email回覆繳件資訊是否齊備及告知競賽編號,請於收到競賽編號回信後於7個工作天內將【附件一、提案計畫暨參賽同意書】正本用印後寄至以下收件處後方完成報名作業:
台北市電腦公會
臺北市松山區八德路三段2號3樓
優群 數位中心 周先生 收
02-2577-4249 #879
注意事項:
  1. 報名期限至5/13(三)中午12:00截止
  2. 報名前請詳閱參賽資格及競賽注意事項
  3. 報名參賽團隊應參加需求說明會,與業者洽談。
  4. 執行單位將依據參賽團隊提供資料審閱參賽資格。
需求說明會 4月中旬
  1. 邀請需求業者與參賽團隊共同出席,由需求業者說明內容,並於現場進行交流。
  2. 需求說明會日期將公告於競賽網站。
初選 5月
  1. 參賽團隊需依執行單位通知之時間,出席初選會議。
  2. 出席初選會議時,參賽團隊需另行準備簡報並現場說明提案計畫,及接受評審詢答。
  3. 需求業者須派員參與評審作業(書審、初審)。
初選公告 5月下旬
  1. 執行單位依據初選結果告知參賽團隊。
啟動會議 5月下旬
  1. 通過初選之參賽團隊及需求業者須派員參加執行單位舉辦之實證啟動會議,共同制定實證目標及時程
實證作業 5月下旬 ~10月
  1. 依據需求業者與參賽團隊啟動會議共識,進行實證作業。
  2. 執行單位將協助安排召開進度檢視會議。
    ※實際實證作業期間以執行單位公布通知為準
決選會議 10月下旬
  1. 參賽團隊需依執行單位通知之時間,準備簡報及成果報告(附件二),出席決選會議。
  2. 辦理日期及相關資訊會再行通知。
  3. 需求業者須派員參與評審作業(決選)。
頒獎典禮 10月下旬至11月
  1. 參賽團隊需依執行單位通知之時間出席頒獎典禮。
  2. 現場將公布通過實證團隊以及額外加碼門檻之團隊名單,並現場頒獎

評選方式

  1. 評選團隊由需求業者代表、學界專家等共同組成。
  2. 參賽團隊出席初選會議時,參賽團隊需另行準備簡報(簡報格式不拘),說明提案計畫並接受評審詢答。
  3. 參賽團隊出席決選會議時,參賽團隊需另行準備成果說明簡報(簡報格式不拘)及實證成果報告暨佐證資料(請參閱附件二),說明計畫實證結果並接受評審詢答。
  4. 初選:
    1. 簡報應包含團隊能量介紹、需求選擇說明、國內外市場分析、解決方案說明、可行性分析等。
    2. 評審委員依評選標準執行初選作業,核定參與實證資格。
    3. 初選評選標準如下:
    項目 說明 內容 比重
    團隊能力 團隊過往與
    選拔活動現場表現
    • 團隊過往實績說明
    • 對機器學習、深度學習、類神經網絡等AI技術與應用專長
    • 團隊目前營運現況與商業合作計畫
    • 簡報說明、臺風與問答反饋
    30%
    適切性 對應需求程度
    • 業者需求與應用情境設計
    • 國際雲端平臺應用規劃
    • 使用者介面設計
    30%
    可行性 技術或應用
    可行性程度
    • 資料蒐集、整備規劃
    • 終端設備或邊綠運算產品支援能力
    • AI模型正確率/速度之目標設定
    • 實證場域建置構想
    • 目標市場導入與行銷計畫
    40%
  5. 決選:
    1. 簡報內容應包含解決方案驗證情況說明、各實證門檻(基本及加碼)的實際解題方式與成果、未來延續作法等。
    2. 參賽團隊須遞交實證成果報告暨佐證資料(附件四)並出席決選審查會議。
    3. 獎評審委員依決選評選標準執行決選作業,並依據初選核定結果,於參賽團隊繳交決選資料後,核定實證獎勵。
    4. 決選評選標準如下:
    項目 說明 內容 比重
    可行性
    驗證
    技術或應用
    可行性驗證情形
    • 資料蒐集、整備情形
    • 終端設備或邊綠運算產品支援程度
    • 終端設備運作環境測試
    • AI模型正確率/速度之驗證結果
    • 目標市場導入與行銷計畫佈建情形
    • 實證場域建置達成情形
    40%
    適切性
    驗證
    執行完整程度
    • 應用情境說明
    • 國際雲端平臺應用情形
    • 使用者介面操作
    30%
    合作
    計畫
    業者與團隊實證過程配合情形與未來商業計畫
    • 業者與團隊配合情形,包括技術討論、遭遇困難與解決方案等
    • 未來商業可行性規劃
    30%

獎勵方式

獎項 獎勵內容 說明
實證基本獎勵 新臺幣200,000元
(每隊,含稅)
  • 通過初選即獲得獎勵資格。
  • 新創團隊通過初選後須與執行單位完成簽約,並且全程參與企業需求實證作業、遞交實證結果、通過決選審查後方可領取基本獎勵。
實證加碼獎勵 新臺幣500,000元
(每隊最高,含稅)
  • 由評審委員及需求企業根據新創團隊實證結果及完成度,頒發額外加碼獎勵。。
  • 每隊最高可再獲得新臺幣500,000元獎勵。

注意事項

  1. 參與本競賽之需求業者及參賽團隊,視同同意競賽辦法及各項規定,若有任何爭議,主辦單位及執行單位保有最終解釋權;如有違反者,主辦單位及執行單位有權利取消參加選拔資格並追回已得之獎勵與獎項,且得公告之;若有違反競賽辦法之事宜,致損害主辦單位、執行單位或其他任何第三人相關權益,違反者應負損害賠償責任。
  2. 參加選拔產品若以既有產品、服務、或解決方案參加選拔,需說明參加選拔後該產品、服務、或解決方案所新增之處。
  3. 獎勵將由評選團隊視參賽選拔作品水準,與實際情況作彈性調配,必要時得以「調整」或「名額增加或從缺」辦理。
  4. 參加選拔作品及提供資料之內容須遵守著作權、專利權、商標權、肖像權、隱私權、個人資料保護等法律規定,如涉及第三人權利亦應取得權利人之合法授權,不得有涉及抄襲、剽竊、仿冒或其他侵害他人權益之情事。若經發現、檢舉或告發有違反參選辦法、不實陳述或有侵害他人權益之情事,由參賽團隊負擔一切法律責任,主辦單位及執行單位保留獎項暫緩公布之權利,至確認無前述權利爭議情形;或異議者、權利人於知悉侵權情形逾一個月仍未依法向主管機關或法院提起權利救濟或提起後撤回者。
  5. 參加選拔作品若經主管機關或訴訟程序確認侵權情形屬實者,主辦單位及執行單位得取消參加選拔、得獎資格並追回相關獎勵。
  6. 參賽團隊參賽作品、繳交之提案計畫書、初選簡報、實證成果報告及決選簡報之智慧財產權權益,歸屬參賽公司、團隊、或團隊個人成員所有。惟參賽者(若為未成年人須得法定代理人同意)須同意無償授權主辦單位,用於推廣本活動之目的,以不限區域及非營利之方式使用其參賽作品、繳交之提案計畫書、初選簡報、實證成果報告及決選簡報,包括但不限於拍攝或請選拔隊伍提供相關照片及動態影像以紀錄相關活動,並使用、編輯、印刷、展示、宣傳、報導、出版或公開其參加選拔成果、個人肖像、姓名及聲音等。如未涉及著作人格之誣衊,參加選拔者不得對主辦單位行使著作人格權。
  7. 通過決選之參賽團隊須同意優先提供合作實證之需求企業相關技術或服務,需求企業應支付合理報酬以締約方式進行後續承作(如無意願需事先說明理由)。需求企業未取得參賽團隊合作同意,不得取用參賽團隊相關技術或服務;未取得主辦單位及執行單位同意,不得取用參賽團隊之提案計畫書、初選簡報、實證成果報告及決選簡報。
  8. 基於參賽團隊管理、報名管理、活動期間身分確認、活動聯繫、寄送獎勵、選拔活動相關訊息聯繫、宣傳及相關行政作業之目的,主辦單位及執行單位得蒐集、處理及利用參賽團隊成員之個人資料。
  9. 參賽團隊之所有成員必須提供詳實之個人資料,不可冒用或盜用任何第三人之資料。如有不實或不正確之情事,主辦單位及執行單位得取消其參加選拔及得獎資格。如有致損害於主辦單位、執行單位或其他任何第三人之相關權益,參賽團隊全體隊員應自負相關法律責任。
  10. 參賽團隊成員因本競賽所提供之個人資料,依個資法第3條規定得向主辦單位及執行單位請求查詢閱覽、製給複製本、補充或更正、停止蒐集處理或利用,必要時亦可請求刪除,惟依法必須保留者不在此限,若因此致影響參加選拔或得獎及受領獎項權益者應自負責任。
  11. 需求業者、參賽團隊同意就參與本競賽而知悉或持有主辦單位、執行單位或他方之商業機密及其他機密資訊,負有保密義務,不得以任何方法洩漏或公開予其他第三人,亦不得為自己或其他人之利益,使用該資訊。如有違反本保密約定者,主辦單位及執行單位有權終止合作、取消參加選拔、得獎資格、追回相關獎勵,違反者並應負損害賠償責任。違反者聘僱人員之違約行為,亦視為違反者之違約。
  12. 凡獲選之競賽團隊必須配合主辦單位及執行單位,進行相關選拔、表揚、補助及媒體採訪報導等工作,並須配合主辦單位及執行單位進行後續效益追蹤3年。
  13. 參賽團隊內部分工或權益分配(如獎金領取及分配),若有任何爭執疑問,應由團隊應自行處理,主辦及執行單位不涉入爭議。
  14. 未經主辦單位、執行單位及團隊其他成員書面同意,不得轉讓本競賽之權利與義務。
  15. 競賽辦法及各項規定之解釋與適用,主辦單位及執行單位保有最終解釋權,任何有關的爭議,均依中華民國法律處理,並以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。
  16. 本競賽辦法如有未盡事宜,除依法律相關規定外,主辦單位及執行單位保留修改及補充(包括活動之任何異動、更新、修改)之權利,並以本競賽網站(https://aicontest.tca.org.tw)公告為依據。

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1. 2020 AI+新銳選拔賽 競賽須知 附件
2. 附件一、提案計畫暨參賽同意書 附件
3. 附件二、【奇景】需求說明書(智慧家庭&智慧安控) 附件
4. 附件三、【奇景】公司與需求介紹簡報 附件
5. 附件四、【研華】需求說明書(智慧製造) 附件
6. 附件五、【研華】公司與需求介紹簡報 附件
7. 附件六、【智邦】需求說明書(智慧製造) 附件
8. 附件七、【智邦】公司與需求介紹簡報 附件
9. 附件八、【華碩】需求說明書(智慧零售) 附件
10. 附件九、【華碩】公司與需求介紹簡報 附件
11. 附件十、【鈺創】需求說明書(智慧家庭&智慧交通) 附件
12. 附件十一、【鈺創】公司與需求介紹簡報 附件

聯絡資訊

台北市電腦商業同業公會 周先生

Email:Jacob_chou@mail.tca.org.tw
電話:(02)2577-4249 #879

台北市電腦商業同業公會 許小姐

Email:rose_hsu@mail.tca.org.tw
電話:(02)2577-4249 #840